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O Malaguetas é feito pela Talaguim.

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em 24.Abril.2014 por

Coffee, cake, code: aprendendo a criar um game em oito horas

Na semana passada, participei da minha primeira Berlin Mini Game Jam. Jams são pequenas maratonas em que designers, desenvolvedores e simpatizantes devem criar um jogo, físico ou digital, em uma determinada quantidade de tempo, normalmente de 8 a 48 horas. Nessa geleia toda, o jogo é o produto final, mas o principal é se divertir, exercitar a criatividade, experimentar novas técnicas e claro, jogar. Leia mais

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em 15.Abril.2014 por

Os cinco jogos indie que bombaram no Amaze Festival ((Berlin Games Week))

Regada a muito hamburguer com guacamole e experimentações tecnológicas nonsense, nossa tarde na Urban Spree para descobrir os indies da Berlim Games Week foi inspiradora. O evento reuniu os nerds da cidade para experimentar desde um game de abraços a uma caixa com um joystick gigante, mas que na verdade servia comida vegetariana por dois euros.

Como parte da programação, presenciamos diversas tentativas de virtual reality, conversamos com desenvolvedores e assistimos um DJ com uma cabeça de jaspion de papelão que tocava enquanto dois players disputavam uma luta no telão (o vencedor enfrentava o George Clooney em glitch). Muita informação? A gente vai facilitar daqui pra baixo com um filtro da nata do que bombou no AMAZE. LET THE INDIES BEGIN!  Leia mais

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em 10.Abril.2014 por

Aprenda a desenvolver um jogo com ‘Breaking Bad’ ((Berlin Games Week))

Metanfetamina e games tem muito mais em comum do que você imagina, pelo menos é o que pensa Matias Myllyrinne, CEO do Remedy, estúdio criador de “Max Payne”. Uma das cabeças (ou a careca) por trás do ambicioso “Quantum Break” conversou com desenvolvedores na palestra “How game development is like Breaking Bad: Cook, Deal, become the Kingpin”, palestra que já tinha passado pelo americano SXSW e foi parte da programação da Berlin Games Week. Leia mais

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em 9.Abril.2014 por

Dicas de como sobreviver indie em um mercado mainstream ((Berlin Games Week))

A International Games Week, principal feira do segmento em Berlim, começou nesta terça (8) com uma programação que envolve todo o universo de entretenimento tecnológico, em meio a conversas sobre empreendedorismo, desenvolvimento, game design, vida digital, novas ferramentas e desafios da área. Por aqui você encontra pistas de por onde começar no mercado europeu, histórias, curiosidades e dicas experientes sobre o assunto. Ah! E o tema da feira deste ano é direto: grana. Sentiu o bolso apertar? Leia mais

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em 8.Abril.2014 por

Experimentando o Hanf Tasche: um lanche alemão com maconha ((Berlin Games Week))

Sanduíchão de carne de peru assada, molho especial, legumes frescos, cebola, pão sírio fresquinho e cobertura levemente salpicada de cannabis seeds. O Hanf Tasche também tem versão sem carne (vegetariano igualmente caprichado), e é preparado por dois berliners em uma barraca que imita aquelas tendinhas medievais das cidades mais tradicionais alemãs, como a Bavária. E seria só um stand de quitutes da International Games Week, não fosse a receita.  Leia mais