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em 16.Abril.2014

Beautiful Deaths: as mortes de “Game Of Thrones” em ilustrações classudas

A quarta temporada de “Game Of Thrones” começou há duas semanas e já está deixando nervos a flor da pele por aí (inclusive os nossos). Se você curte a série, vai ficar feliz em saber que a HBO convidou o ilustrador Robert M. Ball (famoso por desenhar séries com ícones da cultura pop) para romantizar as mortes criadas por George R.R. Martin em Beautiful DeathsLeia mais

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em 15.Abril.2014

Os cinco jogos indie que bombaram no Amaze Festival ((Berlin Games Week))

Regada a muito hamburguer com guacamole e experimentações tecnológicas nonsense, nossa tarde na Urban Spree para descobrir os indies da Berlim Games Week foi inspiradora. O evento reuniu os nerds da cidade para experimentar desde um game de abraços a uma caixa com um joystick gigante, mas que na verdade servia comida vegetariana por dois euros.

Como parte da programação, presenciamos diversas tentativas de virtual reality, conversamos com desenvolvedores e assistimos um DJ com uma cabeça de jaspion de papelão que tocava enquanto dois players disputavam uma luta no telão (o vencedor enfrentava o George Clooney em glitch). Muita informação? A gente vai facilitar daqui pra baixo com um filtro da nata do que bombou no AMAZE. LET THE INDIES BEGIN!  Leia mais

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em 13.Abril.2014

[Vídeo patrocinado] Você já viu música? Descubra a mistura bateria e light painting

“Bateria, ritmo e criatividade são coisas que sempre fui apaixonado. Acho que a criatividade na música não é apenas algo que você ouve ou algo que você sente, mas também é algo que você vê. Neste experimento é possível perceber fisicamente a maneira que vejo percussão na minha cabeça”, explica Ben Mead, responsável pelo movimento musical luminoso aí em cima. Leia mais

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em 10.Abril.2014

Aprenda a desenvolver um jogo com ‘Breaking Bad’ ((Berlin Games Week))

Metanfetamina e games tem muito mais em comum do que você imagina, pelo menos é o que pensa Matias Myllyrinne, CEO do Remedy, estúdio criador de “Max Payne”. Uma das cabeças (ou a careca) por trás do ambicioso “Quantum Break” conversou com desenvolvedores na palestra “How game development is like Breaking Bad: Cook, Deal, become the Kingpin”, palestra que já tinha passado pelo americano SXSW e foi parte da programação da Berlin Games Week. Leia mais

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em 9.Abril.2014

Dicas de como sobreviver indie em um mercado mainstream ((Berlin Games Week))

A International Games Week, principal feira do segmento em Berlim, começou nesta terça (8) com uma programação que envolve todo o universo de entretenimento tecnológico, em meio a conversas sobre empreendedorismo, desenvolvimento, game design, vida digital, novas ferramentas e desafios da área. Por aqui você encontra pistas de por onde começar no mercado europeu, histórias, curiosidades e dicas experientes sobre o assunto. Ah! E o tema da feira deste ano é direto: grana. Sentiu o bolso apertar? Leia mais

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em 8.Abril.2014

Experimentando o Hanf Tasche: um lanche alemão com maconha ((Berlin Games Week))

Sanduíchão de carne de peru assada, molho especial, legumes frescos, cebola, pão sírio fresquinho e cobertura levemente salpicada de cannabis seeds. O Hanf Tasche também tem versão sem carne (vegetariano igualmente caprichado), e é preparado por dois berliners em uma barraca que imita aquelas tendinhas medievais das cidades mais tradicionais alemãs, como a Bavária. E seria só um stand de quitutes da International Games Week, não fosse a receita.  Leia mais

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em 1.Abril.2014

Uma banda desengonçada no Mauerpark

Primeiro fim de semana de primavera que o sol resolveu dar as caras de vez. E ele apareceu energizante, aconchegante. Mochila nas costas, brisa fresca, cantinho no sol, cerveja na mão, fim da tarde de domingo. O Mauerpark é um dos parques de Berlim que abrem os portões para flea markets (os mercados de pulgas) e os mais variados grupos de pessoas, o que torna cada encontro ou lugar uma experiência visual diferente. Leia mais

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em 24.Março.2014

Quadrinista baiana, Lila Cruz transforma mochilão pela Europa em HQ

A baiana Lila Cruz é daquelas que vê a vida passar imaginando as páginas de uma HQ. E não foi diferente quando realizou sua primeira viagem para a Europa, em 2013. Os novos ares (de Lisboa, Londres, Barcelona, Madri e Paris) inspiraram Lila, que é ilustradora e jornalista, a criar seu primeiro quadrinho, o “38 dias”, que relata o período de descobertas, perreios e aprendizados de um mochilão.  Leia mais

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